搭建cocos2d-x开发环境踩到的几个坑

技术文档网 2021-05-13

2016.01.09

第一个坑:cocos studio不是IDE,不支持代码开发

cocos studio名字虽然是“studio”,但并不支持cocos的代码开发。
初学者比较容易被“studio”这个名词迷惑;我一开始就想当然地认为只要安装了cocos studio,就能搞定cocos的开发环境,实际上并不是那么简单,安装cocos studio仅仅是第一步而已。

第二个坑:需要安装各种底层框架支持

cocos studio支持运行各种模拟器,进而在模拟器上面运行cocos项目:

  • win32平台
  • win phone
  • 安卓
  • ios

然而,对于每一种模拟器,cocos studio都依赖于其对应的framework及库。例如,要在win32模拟器中运行App,则需要安装VS 2015及其C++ tool。要在安卓模拟器中运行App,则需要安装Android SDK。而VS、Android SDK的安装,都需要消耗很多时间。

第三个坑:print方法无法输出到console

AppDelegate.cpp 加上一句

engine->executeString("print = release_print");
cocos studio重要功能:制作csb界面文件

csb文件是一种描述cocos界面的资源文件。开发者可以在cocos studio中绘制界面,生成csb文件。csb文件类似于微软WPF中的XML界面描述文件,但可能更紧凑。被加载到App中后,实际上就创建了一个Scene Tree。csd是可修改的ccstudio工程文件,csb是导出的资源文件.

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