搭建cocos2d-x开发环境踩到的几个坑
2016.01.09
cocos studio名字虽然是“studio”,但并不支持cocos的代码开发。
初学者比较容易被“studio”这个名词迷惑;我一开始就想当然地认为只要安装了cocos studio,就能搞定cocos的开发环境,实际上并不是那么简单,安装cocos studio仅仅是第一步而已。
cocos studio支持运行各种模拟器,进而在模拟器上面运行cocos项目:
- win32平台
- win phone
- 安卓
- ios
然而,对于每一种模拟器,cocos studio都依赖于其对应的framework及库。例如,要在win32模拟器中运行App,则需要安装VS 2015及其C++ tool。要在安卓模拟器中运行App,则需要安装Android SDK。而VS、Android SDK的安装,都需要消耗很多时间。
AppDelegate.cpp 加上一句
engine->executeString("print = release_print");
csb文件是一种描述cocos界面的资源文件。开发者可以在cocos studio中绘制界面,生成csb文件。csb文件类似于微软WPF中的XML界面描述文件,但可能更紧凑。被加载到App中后,实际上就创建了一个Scene Tree。csd是可修改的ccstudio工程文件,csb是导出的资源文件.
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